maya摄像机路径动画中镜头抖动除了表达式还有更好的方法没

更新时间:2016-10-18本文内容转载自互联网

用动力学来做,这么自然一点~~
首先健个box,然后在box的中心建立一个粒子,把粒子和box的各个点用弹簧连接起来,最后在让这个粒子和摄像机连接,这么做晃动的比较自然一点~~~
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