“巴赞式长镜头”是什么
巴赞的长镜头理论20世纪30年代以来,蒙太奇表现手法日趋成熟。有人看到蒙太奇思维给电影带来了魅力,便把这种组接视觉形象与听觉效果的手段视为电影艺术的本性,将电影的基本叙事语法笼统归入蒙太奇中,诸如“交叉镜头蒙太奇”、“平行蒙太奇”、“杂耍蒙太奇”风行传播,花样翻新。巴赞对此提出了尖锐的批评,他认为:“叙事的真实性是与感性的真实性针锋相对的,而感性的真实性是首先来自空间的真实。”蒙太奇理论的处理手法,是在“讲述事件”,这必然要对空间与时间进行大量的分割处理,从而破坏了感性的真实。相反,巴赞所倡导的长镜头理论(也有人称其为“景深镜头”理论或“场面调度”的理论)其目的在于“记录事件,它“尊重感性的真实空间和时间”,要求“在一视同仁的空间同一性之中保存物体”。巴赞希望电影工作者认识到电影画面本身所固有的原始力量,他认为,解释和阐明含义固然需要艺术技巧,但是通过不加修饰的画面来显示含义更需要艺术技巧。因此,巴赞提出的“长镜头”理论几乎在一切方面与蒙太奇理论相对立:蒙太奇基于讲故事的目的而对时空进行分割处理,长镜头追求在叙述中保留时空的相对统一;蒙太奇的叙事性决定了导演在电影艺术中的自我表现,而长镜头记录性决定了导演的自我消除;蒙太奇理论强调画面之外的人工技巧,而长镜头强调画面固有的原始力量;蒙太奇表现的是事物的单含义,具有鲜明性和强制性,而长镜头表现的是事物的多含义,它有瞬间性与随意性;蒙太奇引导乃至强迫观众进行选择,始终使观众处于一种被动的地位;而长镜头提示观众进行选择,让观众“自由选择他们自己对事物和事件的解释”。

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